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Hace poco os hablaba de mis proyectos actuales y del avance de LoJack multiplataforma y ahora es el turno de poner lo primero de lo prometido.
Se trata de la currada que hice modificando innumerables veces la fuente de subversion del código de kxmame para que compilara correctamente, y es que estaba fatal el código.
Tras media tarde conseguí compilarlo para Ubuntu (aunque supongo que valdría en Debian y otros derivados), y para procesadores de 32 bits.
Es posible que encontréis fallos pero no puedo hacer más porque tenemos que esperar a mejor desarrollo del código.
Lo bueno e importante de esta instalación es que con ella tenemos soporte para sdlmame y así podremos jugar a juegos de MAME de las últimísimas versiones, porque xmame se dejó de desarrollar hace un año y medio y sólo es compatible hasta 0.106 y vamos por 0.118-u4
No supe poner dependencias pero son:
sdlmame: si queremos usar sdlmame.
xmame: si queremos usar xmame.
sudo apt-get install xmame sdlmame
Por otra parte, para activar el soporte de sdlmame, debemos ir a opciones de kxmame yen ejecutables, buscar en /usr/bin/sdlmame
Luego cerramos el programa, le cargamos de nuevo y, tras seleccionar la carpeta de roms… damos a audit all games.
Si queremos que funcione en pantalla completa editamos el archivo (con permisos de superusuario): /etc/sdlmame/mame.ini
Y cambiamos las siguientes opciones:
# VIDEO OPTIONS # video opengl numscreens 1 window 0 maximize 1 keepaspect 0 unevenstretch 1 effect none pause_brightness 0.65 centerh 1 centerv 1
el 10 Febrero 2008 a las 20:28
18 Septiembre 2007 a las 19:23
Ole k bueno.
A ver si tengo un ratín de ponerlo.
Felicidades anticipadas Mario, buen trabajo!!!!!
18 Septiembre 2007 a las 19:34
Gracias Rubén
17 Marzo 2008 a las 19:18
Muy buen trabajo pero tengo un problema cuando intento abrir kxmame este da un parpadeo y deja la pantalla en negro sabes por que??? GRACIAS
21 Marzo 2008 a las 13:34
El programa tiene varios fallos y es normal. Te recomiendo que lo intentes compilar tú mismo y así lo tengas más limpio (hay que hay que tocar mucho código)